Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng..
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng..
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ..
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất..
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. 09-10 Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Tủ Sách Trò Chơi
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.